除了可能的经济因素(剑修资源垄断),更深层的原因往往是“被看不起”。在传统宗门体系中,武夫被视为粗鄙、上限低下的职业。主角练剑不仅是为了变强,更是为了证明“武夫亦可通神”的理念,这是一种对阶层固化的反抗。当然,不排除初期有“捡漏”或“误打误撞”获得剑谱的情节驱动,但这种行为本身就被塑造成了主角不拘泥于世俗规矩、追求极致自由的性格体现,而非单纯的虚荣。
部分情节的发展较为平淡无奇,但整体上并不影响观影感受。
观影全程如坐针毡,冗长拖沓、乏味剧情,加上糟糕视觉听觉呈现,既无娱乐价值,更谈不上艺术熏陶。
特效场面令人叹为观止,每一帧画面都如同艺术品般精致。
可惜角色塑造流于表面,过于脸谱化,好人一味善良、坏人纯然邪恶,缺失深度挖掘,难以给人留下深刻印象。
情节老套是这部影片硬伤,观影不久便能猜中后续走向,如同嚼蜡般缺乏惊喜,难以勾起深入探究欲望。
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